Eligium … Das Interviewmit Piotr Dawidowicz – Lead Community Manager bei Frogster
Vor einigen Wochen haben wir euch um eure Fragen zum Spiel gebeten.
Nach langer Zeit haben wir es nun geschafft alle zu beantworten und haben direkt ein feines Interview daraus gemacht.
Ermöglicht wurde es durch Piotr Dawidowicz von Frogster welchen wir uns direkt mal zur “Brust” genommen haben und mit euren Fragen bombadierten.
Das Interview

inEligium: Hallo Piotr, danke das du dir für uns Zeit genommen hast. Am besten du stellst dich erstmal vor, wer bist du und was machst du bei Frogster so.
Piotr: Hallo! Ich heiße Piotr Dawidowicz und ich bin Lead Community Manager bei Frogster.
inEligium: Wie viele CB-Teilnehmer wird es in etwa geben? Ist die CB ein Privileg oder werden möglicherweise sogar massenhaft Spieler zugelassen?
Piotr: Bei der Closed Beta von Eligium handelt es sich NICHT um die sog. “Marketing Closed Beta”. Wir wollen das Spiel in dieser Testphase nicht pushen, wir wollen sie effektiv nutzen. Dies wurde auch vom Eligium-Producer Daniel Stahlkopf in seiner Closed Beta Willkommens-News betont. Wir laden die Community zur Beta ein mit dem Ziel, uns möglichst viel Feedback zum Spiel zu liefern. Nur auf diese Weise können wir Bugs beheben und das Spiel nach dem Wunsch der Community gestalten. Nur so bekommen wir zum offiziellen Release ein gutes Produkt. Wir laden mit Absicht nicht die gesamte Community zur Closed Beta ein. Viele von den Fans wollen ein gutes und fertiges Produkt sehen und sich nicht mit Fehlermeldungen herumschlagen. Deswegen ist die CB eher ein Privileg.
inEligium: Wird es in Eligium auch den Level-Assistenten geben?
Piotr: Das kann ich euch leider noch nicht verraten. Mehr Informationen zu dem Thema wird es demnächst auf der offiziellen Eligium-Website geben.
inEligium: Ab wann kann man sein erstes Mount haben? Wie funktioniert das genau?
Muss man irgendwelche bestimmten Monster töten um Eier zu bekommen oder gibt es eine Art Zufallsparameter für alle Monster? Wie wird so ein Ei aussehen (Screenshot?)
Piotr: Alles beginnt mit einem Ei, dass ausgebrütet werden muss. Danach folgt ein faszinierender und komplexer Entwicklungsprozess des Mounts. Das Tier durchlebt verschiedene Phasen, in denen ihm die sogenannten Talente beigebracht werden können. Ein Mount muss auch gefüttert werden, damit es nicht verhungert und auf dem Schlachtfeld auch genug Kraft hat.
In den nächsten Wochen werden wir eine Art Guide zum Mount-System veröffentlichen.
inEligium: Wird Eligium so bleiben oder wird es regelmäßig Updates geben?
Piotr: Wir sind noch in der Closed Beta von Eligium und es gab bereits den ersten Patch. Der zweite wird in den nächsten Tagen folgen und viele Bugfixes bringen. Auch nach dem offiziellen Start des Spieles werden wir dafür sorgen, dass die Eligium-Community viel Spielspaß und Abwechslung erleben wird.
inEligium: Wird die Grafik in Eligium identisch mit der in der japanischen/chinesischen Version sein?
Piotr: Bei Eligium – Der Auserwählte handelt es sich um eine Version des Spieles, die den Vorlieben der europäischen Spieler entspricht. Es erfolgt die sogenannte “Verwestlichung” des Spieles. Aus dem Grunde würde ich ungerne die japanische oder die chinesische Version mit der europäischen vergleichen.
inEligium: Wird Frogster eigene Skills ins Spiel bringen oder wird es bei den “alten” Skills bleiben?
Piotr: Diese Frage bleibt noch offen. Erst nach dem offiziellen Start werden wir die Möglichkeit, weitere Skills einzuführen, unter die Lupe nehmen. Wir wollen zuerst sicherstellen, dass alle bestehenden Fertigkeiten einwandfrei funktionieren.
inEligium: Ab wann wird PvP zur Verfügung stehen ? (Duelle, Schlachten, etc.)
Piotr: Für alle Spieler wird es am Anfang den Anfängerschutz geben. Erst ab einem bestimmten Level gibt es für alle Spieler überall auf der Map den PvP-Modus, es sei denn, sie schalten für ihren Charakter den “Peace”-Modus ein. So zeigen sie, dass sie eher auf PvE stehen und sich nicht unbedingt von anderen Spielern killen lassen wollen. Es wird Duelle, Fraktionskriege und Arenakämpfe geben. Darüber hinaus können in Gildenkriegen Gildenburgen belagert werden. Mehr Infos dazu folgen in den nächsten Wochen in einer separaten News.
inEligium: Wird Eligium das gleiche Schicksal wie Mythos ereilen oder rechnet man damit, dass Eligium deutlich besser einschlagen wird?
Piotr: Wir finden es sehr schade, dass Mythos das traurige Schicksal ereilen musste, eingestellt zu werden. Allerdings kann man die beiden Spiele nicht miteinander vergleichen. Sie sind so unterschiedlich wie ihre Entwickler. Genau das wiederum ist unsere Chance, aus Eligium ein Spiel zu machen, was in der Community sehr gut ankommt. Wir werden alles dafür tun, damit Eligium erfolgreich wird. Und das mit Hilfe der Community. Wir sehen in Eligium sehr viel Potential und wir sind uns sicher, dass eine Vielzahl an Spielern von den zahlreichen Features begeistert sein wird.
inEligium: Wie wird Frogster mit Bottern, „China-Farmern“ und Goldsellern umgehen? Wird man von Anfang an dagegen vorgehen? Wird es dafür Support geben, damit Spieler Meldung machen können?
Piotr: Selbstverständlich wird man Bottern, „China-Farmern” oder Goldsellern beim Frogster-Support melden können. Der Kunden-Support für Eligium funktioniert bereits jetzt und kümmert sich gerne um alle von Usern gemeldeten Probleme.
inEligium: Wie genau funktioniert das Runensystem? (Screenshots?)
Piotr: Das kann ich leider noch nicht sagen. Das Runensystem wird erst später vorgestellt. Bis dahin muss ich leider schweigen.
inEligium: Wird es ein TS-Interview geben mit den Machern von Eligium? (Mitarbeiter von Frogster?)
Piotr: Wir werden regelmäßig IRC-Chats mit der Community führen. Diese werden rechtzeitig angekündigt, damit wirklich jeder User die Chance hat, seine Fragen vorab an uns zu schicken. Diese werden dann im IRC-Chat beantwortet. Mehr Einzelheiten dazu gibt es in Kürze auf der Eligium-Website.
inEligium: Werden die Bosse intelligent sein? Oder kann man sie mit der klassischen „Hau-Drauf-Methode“ erledigen? (KI? Müssen Bosse mit Bedacht „angenagt“ werden? Wird es festgelegte Taktiken geben?)
Piotr: Die Bosse in Eligium haben eine KI (künstliche Intelligenz). Ich will es den Spielern aber nicht zu einfach machen…:) Ich kann nur sagen, dass man die Bosse nur mit verschiedenen Taktiken erledigen kann. Ein gut abgestimmtes Teamplay wird die Chancen auf einen Sieg also deutlich erhöhen.
inEligium: Wird Eligium stark vom Item-Shop abhängig sein, so wie Runes of Magic, wo es ein „Must-Have“ ist, da man die Makellosen Fusionssteine dringend braucht, um vorne mitspielen zu dürfen? Oder wird es sich die Waage halten?
Piotr: Nein, es wird keine „Must-Have“-Items geben, ohne die man im Spiel nicht weiterkommt. Der Item-Shop in Eligium soll den Spielern praktische Hilfen und Möglichkeiten bereitstellen, die den Abenteurern das Leveln erleichtern, Instanzenbesuche erfolgreicher gestalten und Zeitaufwand als auch Frustmomente reduzieren.
inEligium: Wird Eligium eher ein End-Content-Spiel sein oder wird das Leveln das Ziel des Spiels sein? (Story, Quests, Was kann man erleben?)
Piotr: Jeder Spieler strebt das Ziel an, der Auserwählte zu werden. Dies kann er unter Anderem durch das Leveln erreichen. Eligium bietet für die High-Level-User viel End-Content an, aber auf dem Wege dahin werden alle Auserwählten-Anwärter sehr viele interessante Quests innerhalb einer mitreißenden Story erleben. Sowohl für neue Spieler als auch für erfahrene alte Hasen wird es garantiert genug Action geben.
inEligium: Wird es so etwas wie ein Arsenal geben für Aufgaben, die man erledigt hat (Punktebewertung für alles, was man schon erreicht hat im Spiel – Rangsystem im Spiel/Titelsystem?)
Piotr: Ja, im Spiel wird es ein “Karriere”-System geben, im Rahmen dessen Spieler spezielle Punkte bekommen. Die Punkte bekommt man z.B. fürs Leveln, für die Online-Zeit, für die täglichen und wöchentlichen Achievements oder für die aktive Teilnahme an Events oder speziellen Quests. Wie genau das “Karriere”-System funktioniert, werden wir demnächst preisgeben.
inEligium: Wieviele Mounts gibt es in der Anfangszeit in Eligium? Ist damit zu rechnen, dass alle mit den gleichen Mounts herumrennen? (Maximal 10 Mounts) Oder wird die Auswahl riesig sein?
Piotr: Am Anfang wird es eine bestimmte Anzahl an Mounts geben. Im Laufe der Zeit werden im Spiel weitere Reittiere mit ihren Herren die Schlachtfelder unsicher machen.
inEligium: Wie lange wird es dauern bis Eligium auf Deutsch herauskommen wird?
Piotr: Wir starten zuerst mit der englischen Sprache. Die deutsche Version wird einige Wochen nach dem Release spielbar sein. Den genauen Plan werden wir euch noch vorstellen.
inEligium: Wie wird das aussehen? Wird es am Anfang einen Server geben, auf dem all auf Englisch spielen, und sobald es das Spiel auf Deutsch gibt, muss man auf einem anderen Server von vorne anfangen? Oder wird es dann eine Spracheinstellung dafür geben?
Piotr: Am Anfang werden alle Spieler auf Englisch spielen. Wenn Eligium dann in deutscher Sprache veröffentlicht wird, wird es im Spiel eine Spracheinstellung geben. Ob wir am Tag des Releases fünf Server (alle auf Englisch, aber vorgesehen für unsere Sprachen DE, EN, PL und FR) haben oder zuerst nur den englischen Server für alle Spieler bereitstellen, ist noch unklar.
inEligium: Wird es Schlachtfelder geben die rund um die Uhr offen sind, so dass man jederzeit PvP spielen kann?
Piotr: Dafür wird es die Arenen geben, in denen man PvP spielen kann.
inEligium: Herzlichen dank nochmal für deine Zeit und die ausführlichen Antworten.
Wir hoffen das Eligium ein voller Erfolg wird und wir uns bald wieder über die nächsten neuerungen im Spiel unterhalten können.
Piotr: Gerne.
Als kleines Geschenk haben wir hier noch Exklusiv für euch 30 Beta Keys.
Viel Spaß damit.
E_GC_49Vzt1haMx
E_GC_FVdmtvzBwe
E_GC_Smv7huavuL
E_GC_PnLZugEhV7
E_GC_Vh2WfywSqU
E_GC_eeY5G17yDr
E_GC_HkVE5VBGtu
E_GC_hZASEXLMZE
E_GC_ktP4cLpP1w
E_GC_77Utekm7ap
E_GC_wvXF2fyzTh
E_GC_ykGDbBHaq5
E_GC_aSLH9RcPsm
E_GC_K14CNxSVUb
E_GC_T5fb7tHaE9
E_GC_nkautDRdcz
E_GC_ZgruJSBWLg
E_GC_NY1ASF4BTk
E_GC_uCcAHV6Z3h
E_GC_5sfDvp5Dwt
E_GC_MmcZTcPN6U
E_GC_cSp2xwwapJ
E_GC_tWPgZbdUZR
E_GC_PZ48gfS9Jm
E_GC_RAq6z8bcw5
E_GC_PmXRvDX9kz
E_GC_nPChW3Sqks
E_GC_wf9XMTAvUx
E_GC_qCWXdRb6Vw
E_GC_ERu4N2TdtW


>>